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TechTäglich:
"Blindgänger": So wird Apples App-Tracking ausgetrickst
Vor dem Mittagessen die wichtigsten Meldungen des Tages – das ist TechTäglich, die Technik-Kolumne von W&V. Heute mit den Optionen, Apples App-Tracking auszutricksen.
![Wie sicher können User sein, dass sie nach abgelehntem App-Tracking nicht mehr verfolgt werden?](/var/wuv/storage/images/werben_verkaufen/tech/blindgaenger_so_wird_apples_app_tracking_ausgetrickst/10070617-2-ger-DE/blindgaenger_so_wird_apples_app_tracking_ausgetrickst3_gross.jpg)
Foto: Pixabay
Hoffnung für die Werbeindustrie? Bekannte Apps tricksen offenbar, um die App-Tracking-Einstellung zu umgehen. Johnny Lin, ein ehemaliger iCloud-Entwickler von Apple, hat gegenüber der Washington Post verraten, wieso Apples App Tracking Transparency noch an einigen Stellen schwächelt:
Selbst wenn Nutzer App-Tracking ablehnen würden, nutze das in manchen Fällen nichts. Die Werbeindustrie habe bereits andere Wege gefunden, Nutzer-Infos zu identifizieren und User nachzuverfolgen: Dazu gehörten so spezifische Werte wie die letzte Neustartzeit des iPhones oder eine von 15 Stufen der Bildschirmhelligkeit. Auch könnten Werbefirmen mit Tricks herausfinden, für welche Gadget-Käufe sich ein User interessiere.
Anwendungen, die die Werbe-ID des Users nicht erhalten, würden dem Gerät dazu eine andere einzigartige ID zuordnen. Man erstelle "Fingerabrücke" des Geräts, so sei das Sammeln von Informationen über Kunden möglich.
Ein Beispiel sei die bekannte Spiele-App Subway Surfers: "Subway Surfers beginnt, einem externen Werbeunternehmen namens Chartboost 29 sehr spezifische Datenpunkte über Ihr iPhone zu senden, darunter Ihre Internetadresse, Ihren freien Speicherplatz, Ihre aktuelle Lautstärke (bis auf 3 Dezimalstellen) und sogar Ihren Batteriestand (bis auf 15 Dezimalstellen). Diese Art einzigartiger Daten könnte von Werbetreibenden verwendet werden, um Ihr iPhone zu identifizieren und Ihnen möglicherweise mitzuteilen, welche anderen Apps Sie verwenden oder wie sie Sie ansprechen können."
Das sei kein Einzelfall: "Wir haben herausgefunden, dass mindestens drei beliebte iPhone-Spiele eine beträchtliche Menge an identifizierenden Daten an Werbefirmen weitergeben, selbst wenn sie darum gebeten wurden, diese nicht zu verfolgen." So lasse sich "mit dauerhaften Daten eine permanente digitale Signatur" erstellen.
Fazit von Johnny Lin: Apples App-Tracking-Initiative wiege viele User in einem falschen Gefühl der Sicherheit. So gesehen sei Apples App-Tracking ein "Blindgänger".